Mittwoch, 3. August 2011

F2P oder kostnix MMO

long time no write.....
Es war einmal vor langer Zeit in einer weit entfernten Galaxis.


Vor gefühlt 2 millionen Jahren, habe ich einen Beitrag zu meiner suche nach einem netten MMO verfasst. Damals kam ich zu dem Schluß, dass mir Fantasy MMOs nicht liegen - oh wie habe ich mich geirrt! Ich habe in der Zeit seit dem letzten Beitrag zwei "major" MMOs gespielt und bin bei einem geblieben.

Runes of Magic.
Den Anfang machte Runes of Magic, ein Spiel welches visuell in die World of Warcraft Kerbe schlägt. Nette quests, schöne Gebiete, interessante Klassen, ein rundum gelungenes MMO also? Fast. Die Geschichte ist gut verpackt in die Quests, welche einen von Gebiet zu Gebiet geleiten. Das bedeutet, wir sprechen hier über ein sogenanntes Themepark MMO. Man wird also wie auf einer (Quest)schiene durch die Gebiete geschleust. Was nicht bedeutet, dass man nichts ausser den Quests zu sehen bekommt, denn dafür sorgen die Stimmigen Gebiete.
Die Gebiete sind sehr abwechslungsreich, allerdings hatte ich von Zeit zu Zeit das Gefühl, dass sie nicht mit der Story harmonieren. Die ist nämlich ziemlich dystopisch, die Gebiete hingegen knallbunt, was sicher der Anlehnung an den WoW Stil anzukreiden ist.
Die Charakterentwicklung ist ziemlich interessant. Man levelt nicht nur eine Klasse sondern zwei. Je nach kombination ergeben sich dann auch andere Skills. Z.B. spielte ich einen Jäger, long range DD, kombiniert mit einem Priester, Heiler. Kombiniert gab das einen long range DoT zu HoT verteilenden DD, der in beiden Disziplinen ganz OK war. Auf jeden Fall machte es Spass den Charakter zu spielen und das ist die Hauptsache. Die Community war sehr nett und eigentlich auch sehr hilfsbereit, leider nicht wenn es um essentielle Dinge ging. So kann man nur die besonderen Kombinationsskills der zwei Klassen freischalten, wenn man Inis grindet, was ich ja nur mäßig spannend finde. Schon für meinen zweiten Skill fanden sich wochenlang keine Mitstreiter und so bekam ich ihn dann auch nie.
Das Microtransactionsystem war dann auch nicht das gelbe vom Ei. Zwar kann man wirklich alles vom Spiel sehen ohne je einen Cent auszugeben, allerdings kosten schon Mounts Geld. Genauso wie gecraftete Waffen, man kann zwar auch so craften, die Dinge die dabei rauskommen sind aber nur minder Gut nutzbar. Irgendwann ging mir dann die Story auf den Keks und auch der Grafikstil ödete mich irgendwann an. Und so endete mein Ausflug in die Welt von RoM im mittleren Level.
Runes of Magic: clicky

Der Herr der Ringe Online.
Das nächste MMO probierte ich dann auch erst Monate später aus. Davor hatte ich in einem Anflug von Lesezwang den Hobbit, den Herr der Ringe, das Silmarilion und andere Mittelerdesachen gelesen. Ich war von der ganzen Thematik so angefixt, dass ich, als ich mitbekam, dass Herr der Ringe Online als F2P angekündigt wurde nicht mal mit der Wimper zuckte und es runterlud. Meine 14 Tage Testversion endete genau an dem Tag als es F2P wurde und seitdem habe ich nie zurückgeschaut. Die Gebiete, die Quests, die Geschichte, die Charaktere, einfach alles ist Mittelerde. Angelehnt an die Bücher und nicht den Film, bietet HDRO genug Stoff für den Spieler. Ich spiele eine Kundigen, was ein Debuffer, mit minimalen DD Fähigkeit ist. Angelehnt an solch große Figuren wie Radagast der Braune oder Gandalf der Graue gibt mir mein Charakter das Gefühl ein Teil von Mittelerde zu sein.
Das Questsystem ist nett gestaltet, es gibt viele verschiedene Inis, welche je nach Schwierigkeitsgrad oder größe der Gruppe skalieren, die Grafik ist stimmig und vermittelt eine tolle Atmosphäre. Die Charakterentwicklung ist sehr gradlinig, alle zwei Stufen schaltet man neue Skills frei, die dann beim nächsten Levelsnstieg eigenständig mächtiger werden. Bereits früh im Spiel sammelt man sogenannte Taten, die einem nach Abschluss Eigenschaften freigeben. Z.B. 500x Skill Stabschlag benutzen gibt dem Kundigen eine Eigenschaft seinen Stabschlag signifikant zu verbessern. Später im Verlauf gibt es auch Legendäre Skills. So bekommt man für das Sammeln von 8 Items, von Gandalf den Skill sowohl Stab als auch Schwert einzusetzen. Ab dem Augenblick hatte ich das Gefühl es eigenhändig mit einem Balrog aufnehmen zu können ("Du! kannst nicht! vorbei!). Ich liebe es.
Ab Level 50 bekommt man dann legendäre Gegenstände, was alles sein kann, Schwert, Stab, usw. Diese Items, sofern angelegt, sammeln dann auch Erfahrung und können gesteigert werden und mit eigenen Fertigkeiten personalisiert werden.
Negativ ist einzig der Shop, denn neuen Spielern stehen zu Anfang nur vier Gebiete von zwölf zur Verfügung, den Rest muss man kaufen. Man bekommt zwar für jede erledigte Tat zwischen 5 und 20 Shop Punkte, nur können die auf Dauer sehr zeitintensiv sein, und Gebiete kosten meist um 500-800 Punkte! Aufgrund der Gebiete kann man dann auch nur problemlos bis Level 30 spielen, danach wird es dann etwas zäh. Ich umging das damit, dass ich einen Monat das spiel abonierte, was einem 500 Shop Punkte bringt und einige andere kleinere Dinge freischaltet, für die man sonst sowieso Geld zahlen müsste (wie z.B. alle Inventarfelder), darüber hinaus hat man dann in dem gezahlten Monat zugriff auf fast alle Gebiete, ausser denen des Moria und Düsterwald Addons.
Ich bin froh das Spiel ausprobiert zu haben, und fühle mich dort so wohl, dass ich nicht wirklich willens bin z.B. Star Wars: The Old Republic zu kaufen. ich habe eine nette Gilde (Sippe) und noch mindestens ein Jahr, wenn nicht mehr, an Content. Demnächst kommt auch eine neues Addon, in dem man dann weiter südlich bis Isengard und Rohan vordringen kann - Ich freue mich, dann ist es auch bis Mordor und Gondor nicht mehr weit.
Herr der Ringe Online: clicky

Ich sehe euch in Mittelerde oder im RL.

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